不,法国不是第二大视频游戏制作商16

作者:公梏

对外贸易国务秘书处在其网站上点缀在全球视频游戏市场的Leloup和马克西姆Vaudano发布时间2014年4月30日,法国在性能16:37 - 最后在14:15更新2014年5月19日,阅读时间3分钟外交部说,在其网站上说,法国已成为“在视频游戏世界第二大生产国”,仅次于美国,但领先于日本的虚假声称,尽管相当重要的角色由法国公司发挥该部门为什么这是错的,以支持其论点,部门依赖于育碧法国,其许可证流行刺客的信条和雷曼但如果从育碧几个冠军也包括一些公布的销售数字旗舰游戏自2014年初以来,在全球最佳销售排名中,它是唯一一家法国公司 - 和欧洲 - 来自figu RER,例如,由专门的网站发布商日本任天堂在全球排名前100家上市游戏VGChartz号码,尽管最近的困难,销售不佳的WiiU的家用游戏机的确立顶部100,销售更多的游戏育碧,通过许可证,如塞尔达,口袋妖怪或马里奥加入到日本的出版商索尼或Square Enix公司的一面:后者从而远远超过法国的出版商,即使我们增加这些游戏机的销售数字在社交网络上的PC和移动游戏发行商的营业额,或者如果方法网站VGChartz畏缩一些行家,竞争对手的排名描绘出几乎相同的结论:只要德国和意大利媒体科赫505 Games在Gameschartsfr的2013年销售排名中找到了一个位置,与Saints Row的4场比赛(100万)复印件),发薪日2(160万美元),即使在法国市场上,交通出版商还远远没有占主导地位的,由该图由娱乐软件发行商联盟(SELL)编译证明,引为来自该部的资料来源:其年度报告中的同样卖出位置法国在欧洲的营业额排名第三,仅次于英国和德国,达到27亿欧元。营业额,法国是远在美国和日本之后,全球领先的视频游戏外交部也保证了法国有“3100万个普通玩家,这使得该国领先的国家该联盟在最新报告中发表了2860万名球员的讲话此外,其他来源往往挑战欧洲法国球员的霸主地位。 Newzoo的分析33.6万人,估计2012是普通玩家在英国,其中有一个略小的人口法国有视频游戏“法国例外”的再好形式欧洲,我们已经看到,几乎所有的市场都是由美国或日本公司所控制 - 育碧是从旧大陆也在文章中提到的其它分部门只巨型部是正确的:法国拥有的训练创造游戏比邻国更好的网络,并且有几个著名的工作室 - 工作了一段美国或日本的出版商拒付由教育部举的例子,是象征性的:这个游戏“三A”(预算庞大,分布全球)是由Arkane工作室在里昂开发的但该游戏是由美国贝塞斯达出版的,因此,Ubisoft的一些重大成功尚未在法国开发,但在魁北克,Ubisoft拥有大型工作室,员工人数约为3,000人。例如,....